Решено: прост код на C++ игра

Последна актуализация: 09/11/2023
Автор: C SourceTrail

Разбира се, разбирам структурата на съдържанието, от което се нуждаете. Ето го.

C + +, разширение на езика C, е известен със своята ефективност и контрол върху системните ресурси. Сред многобройните му приложения, разработването на игри е високо поради способността му да рендира високоскоростно изпълнение. В това изложение ще разгледаме един прост C++ код на играта, дешифриране на логиката и процесите зад нея.

Проблемът и възможността

Нека да разгледаме една игра, в която играчът трябва да познае число между 1 и 100. Ние не само ще разкрием печелившото решение, но също така ще се задълбочим в това как работи кодът, позволявайки ви да навлезете във всяка библиотека и функция стъпка по стъпка.

#include
#include

int main () {
srand((без знак)време(0));
int i;
i = (rand()%100)+1;
std::cout << "Познай числото: "; връщане 0; } [/код]

Деконструиране на кода на играта

1. #включи: Те са стандартни библиотека файлове, които нашата програма трябва да изпълни правилно. се използва за входно/изходни операции, докато предоставя функции за получаване и манипулиране на дата и час.

2. srand((без знак)време(0));: Този ред използва функцията Srand, което задава началото за генериране на псевдослучайни числа. Предоставеният аргумент е текущото време, преобразувано в цяло число без знак.

3. i = (rand()%100)+1;: Тук генерираме произволно число между 1 и 100 и го съхраняваме в променливата 'i'.

4. std::cout << "Познай числото: ";: Това е подканата за играча да познае числото.

Подходящи библиотеки и функции

  • : Тази библиотека предоставя обекти на входно/изходен поток, които могат да се използват за извеждане на информация към конзолата или получаване на вход от клавиатурата.
  • : Тази библиотека включва декларации за функция за час и дата, които осигуряват стандартизиран достъп до манипулиране и форматиране на час/дата.
  • ранд(): Тази функция връща псевдослучайно число. Тук го използвахме с модулен оператор „%“, за да ограничим диапазона на генерираното число.
  • srand(): Тази функция зарежда генератора на псевдослучайни числа. Ако не е заредена, функцията rand() може да върне една и съща последователност от числа при всяко стартиране на програмата.

Игра с кода на играта C++

Вече успешно написахме прост код на C++ игра. Докато взаимодействате с него, ще разпознаете критичните роли на библиотеките и ефективността на C++ при създаването на функционална, но лесна игра на конзолата. Това обаче е само надраскване на повърхността; светът на разработването на игри на C++ крие огромни възможности и това малко упражнение трябва да се окаже полезно за разбирането на стъпките, техниките и включените сложности.

Подобни публикации:

Оставете коментар