- Десет училищни отбора от шест латиноамерикански държави се класират за международния финал на Minecraft Intercolegiales 2025 през октомври.
- Четирите представителя на Аржентина са ETN°1 OTTO KRAUSE, María del Rosario, Aprenderes и Escuela Cinco Ríos.
- Перу (Colegio Augusto Weberbauer) и Мексико (Algorithmics Metepec) си осигуриха местата, след като пресъздадоха официалните писти от Формула 1 в Minecraft.
- Решителният кръг е хибриден: отборите ще представят вдъхновени от града улични писти; наградите включват лицензи за Construct 3 и майсторски клас за разработка на игри.
През октомври международният финал на Minecraft Intercolegiales 2025 ще събере най-добрите училищни отбори в региона на възраст от 12 до 15 години, след месеци на творчество в класната стая и състезателна игра, организирани от Globant. Събитието обединява участници от шест латиноамерикански държави, за да определи шампиона на този турнир, фокусиран върху образованието.
От 289 регистрирани отбора , състезаващи се в 10 града, 91 се класираха за местните финали, преди най-добрите от всяко място да си осигурят място на последния етап. В квалификациите студентите преустроиха официалните писти на Формула 1 в Minecraft и представиха работата си както онлайн, така и лично. Местните победители взеха вкъщи геймърски комплекти (слушалки, клавиатура, подложка за мишка и мишка), а най-големите награди в международното състезание са лицензи за Construct 3 и ексклузивен майсторски клас по разработване на игри.
Аржентина потвърждава четирима свои представители
Аржентина ще бъде представена от ETN°1 OTTO KRAUSE (Буенос Айрес), María del Rosario (Тукуман), Aprenderes (Тандил) и Escuela Cinco Ríos (Кордоба), след като финалите се проведоха в офисите на Globant в тези градове. Тези отбори се откроиха със своята точност на изграждане, екипна работа и решаване на проблеми – качества, на които състезанието дава приоритет като част от своите STEAM обучителни цели.
Сред аржентинските списъци са студенти като Франсиско Рафаел Гомес Конте , Селена Марибел Мендоса, Мариано Езекиел Родригес Генес, Майкол Мигел Джеймс Маркос Куиспе и Ема Ирамайн (Буенос Айрес); Ana Sofía Levy Acuña, Octavio Romero Vicente и Emilie Ana Spet (Tucumán); Франсиско Хавиел Ларес, Грегорио Агустин Ларес, Франко Бокето и Фелиз Вайнщайн Ромеро (Кордоба); както и Benjamín Gigy Pordelane, Ignacio Menéndez Perone, Francine Clair, Santino Patricio Alaca и Etienne Lernoud (Tandil). Тяхното развитие подчертава как Minecraft може да канализира сътрудничество и творческо планиране в конкурентна среда.
Според учителката Барбара Жизел Ираола от ETN°1 OTTO KRAUSE, тазгодишното състезание е консолидирало поуките, извлечени от предишни участия: учениците са усъвършенствали мащаба, пространственото мислене и идеите за устойчив дизайн, като същевременно са балансирали натиска от време и работата в екип. Нейната перспектива отразява намерението на турнира да съчетае играта с практическото обучение.
Перу и Мексико определиха своите финалисти
Мястото на Перу на международния финал отива при Colegio Augusto Weberbauer, с членове на отбора Франко Фисфален , Давид Брандариз, Адриан Алайо и Филип Брамбергер. Местната им победа в Лима дойде след пресъздаването на писта от Формула 1 в Minecraft, а семействата подчертаха как процесът се е развил от игра в практическа учебна лаборатория, която е засилила математиката, комуникацията и критичното мислене.
Мексико ще бъде представено от Algorithmics Metepec , в който участват Алехандро Падия Флорес, Хосе Емануел Хуарес Луго, Абрахам Гонсалес Гомес и Джоб Логан Арсате Ернандес (със средна възраст около 14 години). В местното си участие отборът впечатли съдиите с прецизна обработка на детайлите на пистата в Монако , включително емблематичната зона на казиното, като същевременно се съобрази с натоварения график за изграждане. Подобно на други национални победители, те вече получиха геймърски комплекти и сега се стремят към лицензите и майсторския клас на Construct 3 .
Как ще протече решителният рунд
За международния финал екипите трябва да проектират от нулата улична писта, вдъхновена от техния град , като съчетаят устойчивост, иновации и креативност. Презентациите ще следват хибриден формат: всеки екип ще представи своя свят от местните офиси на Globant, докато едно регионално жури от специалисти в индустрията ще оценява всички проекти едновременно.
Интерколежалските състезания са част от програмата на Globant „The Inspire Garage“ , която има за цел да разшири достъпа до STEAM образование и да насърчи нови таланти в региона. Представители на компанията подчертават, че състезанието не е само игра, но и култивиране на критично мислене и екипна работа чрез технологично обусловени предизвикателства.
Градовете домакини и участието с един поглед
Местните квалификации и финали се проведоха на 10 места в шест държави, което подчертава континенталния обхват на турнира и разнообразието от училища, участващи в изданието на Minecraft Intercolegiales през 2025 г .:
- Аржентина: Буенос Айрес, Тандил, Тукуман и Кордоба
- Чили: Сантяго де Чили
- Колумбия: Богота и Меделин
- Мексико: Мексико Сити
- Перу: Лима
- Уругвай: Монтевидео
С десет отбора, готови за последния етап, международният финал през октомври ще насочи вниманието към вдъхновения от градовете дизайн на писти, устойчивостта и сътрудничеството под напрежение. Студентите вече са доказали уменията си, като пресъздадоха професионални писти; заключителното предизвикателство ще тества колко добре могат да внедряват иновации от самото начало, докато разказват историята на собствените си градове в Minecraft.